塞尔达如此强大的原因主要是因为NS中没有杰作。

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上帝所做的只是一场精彩的比赛。
但是,具有相似风格的Level 3A Wizard 3游戏完全无法比拟。如果塞尔达可以获得90分,精灵3将获得至少150分。
媒体中的哪个分数可以被某人辨别,并且独立像素游戏仍然充满了完美的分数。
首先,系统是一个没有深度的纯动作游戏,而且战斗系统也很简单,简单而粗鲁地削减一个等于线,敌人的力量发挥阴影除非你故意使树木枯萎,否则不要强迫比平行游戏更强大。
技能,等级和战斗风格并非如此,可能的受众原因不能太复杂。
有人说游戏类型不同。精灵3作为角色扮演游戏也是一款纯粹的动作游戏。战斗元素也比塞尔达更丰富。
情节被认证为ACT,但仍然非常弱。分支线没有意义。您可能被迫加入该线以满足这一趋势。作为第一个村庄,女孩做的材料较少,身体没有积极的,被预售,她重复任务到原利马N次,浪费时间直接描述。
地图非常大,建有一百多座寺庙。大多数游戏内容都是找到寺庙。庙里什么都没有。只需添加心灵和能量。延迟时间没有错。
而且这种武器被摧毁了好几次,不得不说爬山的游戏是冷酷的追求真相,但是一把铁剑会砍掉一些怪物,它会毁灭。
观众可能不同。这是一种适合老少皆宜的游戏。通过游戏,您不必使用简单而强烈的乐趣。像魔术师3这样的小火锅朋友永远不会玩,他们不会为小火锅朋友玩。


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